1. private:访问修饰符(面向对象编程)private 是大多数面向对象编程 语言(如 Java、C#、TypeScript、Swift 等)中的 访问修饰符,用于限制 类成员(属性、方法)的可见性: · 被 private 修饰的成员只能在当前类内部访问,类的外部(包括子类)无法直接访问。 · 作用是封装数据,避免外部直接修改内部状态,保证数据安全性和类的独立性。 2. @State:状态管理装饰器(前端框架,如 SwiftUI、Vue 等)@State 是部分前端框架(如 Apple 的 SwiftUI、Vue 3 等)中的状态管理装饰器,用于标记组件的内部状态: · 被 @State 修饰的变量是组件的响应式状态,当状态变化时,框架会自动重新渲染依赖该状态的视图。 · 作用是管理组件内部的动态数据,并建立状态与视图的绑定关系。 …… [机-会 技术大厂,前端-后端-测试,新一线和一二线城市等地均有[机-会,感兴趣可以试试。待遇和稳定性都不错~ ———— 核心区别总结简单说:private 管 “能不能访问”,@State 管 “状态变了要不要重新渲染视图”,二者可结合使用(如 @State private 表示 “组件内部的响应式状态”)。 转自:Zzz_睡不醒
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